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軟件行業不得不了解的關鍵——“用戶洞察”

 

軟件行業產品優化過程中,有必要進行相應的用戶研究,洞察用戶需求,然后確定迭代的方向。在本文中,作者從用戶洞察的角度進行了詳細的闡述。過來看看!

 

Yongyan(用戶研究)有兩個抓手,一個是“用戶體驗”,另一個是“用戶洞察”。

 

今天我想和大家談談用戶見解。在我看來,做用戶洞察比做用戶體驗更具挑戰性,因為用戶體驗研究有相對成熟和標準化的方法和流程體系,產生了更清晰的結果和實施價值;而進行用戶洞察在方法論上相對無效。有規則可循,需要詳細處理,最終產值難以明確評估,導致用戶洞察研究項目質量參差不齊,缺乏好的或壞的評估標準。

 

做好用戶洞察工作,需要打破現有的認知,重新理解“用戶洞察”,并在此基礎上繼續探索如何做好用戶洞察工作。

 

以下是基于個人過去項目經驗的回顧和分享,以供參考。

 

1.如何理解用戶見解的價值

 

1.用戶洞察價值“相對性”

 

這里要提到的第一點是,用戶洞察力的價值是一個相對的概念。

 

用戶洞察的價值取決于現有的認知水平,是業務/需求方的認知水平。有價值的用戶洞察力必須突破業務/需求方現有的認知水平,并刷新其庫存信息區域。一般來說,它是為業務/需求方帶來信息增值。這是用戶洞察力必須堅持的。最重要的原則。

 

我們經常做一個用戶洞察項目,刷新我們自己的認知,并獲得信息增量,但如果業務/需求方知道這些信息,就不認為它是有價值的用戶洞察,它只能是自我修復。

 

因此,我們必須在平時更多地與業務/需求方溝通,同時關注業務動態,不斷加深對業務的理解,保持信息同步。

 

2.用戶洞察價值“動態理論”

 

其次,“用戶洞察”的價值是一個動態的、不斷變化的概念。

 

最初僅僅依靠經驗,業務/需求方的知識/信息積累緩慢且滯后,更像是一種“隨機發現”狀態,但在用戶洞察的幫助下,通過“有意發現”,業務/需求方的知識/信息積累更快、更早,認知曲線也發生了變化。

 

從“偶然發現”到“故意發現”的遷移是用戶洞察的價值,但有人觀察到,“偶然發現”認知曲線和“故意發現”認知曲線具有不同的曲率。也就是說,增量信息空間的大小是不同的。

 

一般來說,在業務/產品生命周期的早期和中期,業務/需求端“隨機發現”的認知曲線緩慢攀升,用戶洞察帶來的信息增量更高效、更有價值;/隨著產品生命周期的成熟,業務/需求方的“隨機發現”認知曲線也迅速攀升,用戶洞察帶來的信息增量減少,授權效應減弱。

 

3.用戶洞察價值的“向量理論”

 

我們都知道向量有兩個重要的性質:方向和長度。人們對事物的認知就像一個向量,既有方向又有長度。

 

例如,“消費者市場價值:女孩>兒童>年輕女性>老年人>狗>男人”的認知是定向的。女孩的消費價值高于男性,但男性的消費價值高于女孩。同時,這種認知也有長度,男女之間有兒童、年輕女性、老人和狗。

 

如果一件事物的業務/需求側的現有知識是初始向量a,用戶洞察帶來的信息是向量B,方向相同,角度為零,長度稍長,則表示業務/需求側僅在業務/需求側。現有的認知方向提供了更多的信息細節(長度),用戶洞察的價值有限。

 

如果用戶洞察帶來的信息是向量C,它與初始向量a有一定角度,且長度較長,則意味著業務/需求方的認知視角得到了擴展,帶來了更多的信息細節。價值開始顯現。

 

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